霧島中央総合病院の最後に待つ戦いは、1つのルールでできたループだ。体にはダメージが通らない。通るのは背中に付いた無影灯だけ。すべて割ればボスは倒れ、その倒れている時間だけが弾の使い道になる。ここが飲み込めれば、この戦いは競争ではなく「避ける、割る、叩く、戻る」の4拍子になる。

体験版がこのボスで終わることもあって、映像は他のどのボスより多く出回っている。そのほぼ全部が同じ2つの失敗を映している。体を撃つことと、遮蔽より先に弱点を探すことだ。

戦闘が始まる場所と、終わり方

戦場は手術室。手術台を調べた瞬間に始まるので、先に装填しておく。プロンプトは待ってくれず、ボスが動き出してから間を置く場面はない。

倒しても部屋は終わらない。ボスが落ちたあと、もう一度同じ手術台を調べてランドマークを処理し、左の出口から出る。この2回目のインタラクトは、手が震えていると素通りしやすい。

無影灯のルール

無影灯は背中に付いた物体で、壊れた灯は暗くなり、的として数えられなくなる。まだ光っている灯に照準を移す必要がある。この戦いの中身はこれで、帰結は3つある。

1つ目、ここではショットガンが正解になる。一撃で灯を1つ破壊でき、ボスが向きを変えると複数の灯が同じ散布界に入る。ライフルだと1マガジンで1つだ。

2つ目、体を撃つのは「弱い選択肢」ではなく「無駄な選択肢」になる。体力ゲージはほとんど動かず、弾だけが消える。

3つ目、灯は常に開いているわけではない。光の攻撃が引いてから触れるようになる。つまり順番は固定で、光をしのぐ、灯を割る、叩く、の順になる。

攻撃と、それぞれに対応する位置

攻撃見え方対処
広範囲の光爆ボスの周囲の床が光る柱を自分とボスのあいだに完全に入れる。走っても範囲外に出られない
扇状の光床に扇の範囲が描かれる扇の狭い側へ斜め前に動く。この攻撃はパリィできない
キューブの集群立方体の塊が飛んでくる塊を撃ち落としてから、灯に戻る
腕の振り近距離で予兆のある振りパリィして、その隙に灯を撃つ

柱を飛ばす人が多い。光爆は回避の判定ではなく遮蔽の判定で、柱が2人のあいだに完全に入っていなければ当たる。遮蔽の端に立つのは、開けた場所に立つのと同じことだ。

扇は逆の間違い。腕の振りに見えるが別物で、パリィしようとすると死ぬ。判断材料は床で、範囲が描かれている攻撃は「動く」で答える。

ダウン後の窓

最後の灯が消えるとボスが倒れる。ブルータルレイドのプロンプトが出る。発動コスト0で、よろけた敵にしか通らないスキルなので、ここが使いどころになる。近接を入れたら距離を取る。ボスは立ち上がり、光の攻撃からループが始まる。

プロンプトのあとに居座らないこと。無防備な時間は起き上がりとともに終わり、そのまま撃ち続けた人が、せっかく稼いだ体力を失う。

弾薬と、見落とす補給

ボスは弾を落とさない。戦場にあるのは、最初から置かれている少数のインタラクト対象だけで、使うと弾か回復が出る。飛んでくる弾と違って動かないので、光の攻撃中でも一瞬で見分けられる。

走りを守る習慣は2つ。手術台の前に部屋の雑魚を片付けること。戦闘は雑魚のために止まらない。そしてショットガンを灯以外に使わないこと。ボスの体にも、SMGを持っているならキューブにも撃たない。

飛び道具用に2丁目を持つ

飛んでくる弾は撃ち落とせる。サブマシンガンならショットガンの弾を消費せずに処理できる。持ち替えには目に見える間があるので、開けた場所ではなく遮蔽に隠れながら切り替える。

短く終わる装備の話

ショットガンが答えになる。灯1つにつき一撃。装填してから入る。弾は戦いの途中で増えない。

2丁目は飛び道具用。サブマシンガンなら弾数を気にせず落とせて、持ち替えも速いので灯を撃つ時間を失わない。これより重い銃は、秒単位の露出で戦うこの戦いでは足を引っ張る。

回復を持っていく理由は1つ。光の攻撃だ。柱の判断を1回でも間違えるとダメージが大きく、そのあとのサイクルが「割る」ではなく「生き延びる」に変わる。避け損ねたあとの抑制剤は、サイクルを1回ぶん買い戻す。

1つの戦いに2つの名前

この戦いのトロフィーは「異形/シラヤミガタを撃破した」。英語圏のガイドと体験版のプロモーションは同じ戦いをBleicher Geistと呼ぶ。光の節点、柱への遮蔽、節点を割った後の止めの表示。書かれている仕組みは完全に一致する。

2体のボスではなく、2つの検索語として扱えばいい。画面に出ている名前がどちらでもなくても、場所は合っている。

負ける原因

1つ目は、遮蔽より先に弱点を探すこと。光の攻撃はこちらを待ってくれないし、柱は場所を知っていて初めて役に立つ。

2つ目は、光の攻撃中に装填すること。サイクルの中にショットガンの装填が収まる隙間はない。

3つ目は、ダメージ勝負だと思うこと。灯が消えた時点で終わる4拍子のループで、1サイクルに2つ割って弾を残した人が、体に全部撃ち込んだ人に勝つ。