아노말리스의 보스는 모두 같은 세 부품으로 만들어져 있습니다. 몸이 아닌 표적, 공격이 떨어지기 전에 찾아야 하는 엄폐물, 그리고 창이 열렸다고 알려 주는 동작 하나입니다. 아래 네 페이지가 그 순서대로 전투를 뜯습니다. 공개된 구조만으로 설명할 수 있는 네 전투, 즉 병원, 상점가, 중력 수렴대, 지하철을 다룹니다.
네 전투의 공통점
네 전투 중 조준 실력으로 풀리는 전투는 하나도 없습니다. 모든 전투에 "보스를 쏴도 아무 일이 없는 시간"이 있고, 승패는 그 시간에 무엇을 하는지로 갈립니다. 기둥을 찾고, 무영등을 부수고, 분신을 떨어뜨리고, 세 번째 랜드마크를 기다리는 일입니다.
두 번째 공통점은 탄약입니다. 보스는 탄약을 떨어뜨리지 않고, 전장에 놓인 보급품이 전부입니다. 탄약을 삼분의 일 남기고 이긴 전투는 다시 할 수 있지만, 다 써서 이긴 전투는 다시 할 수 없습니다.
세 번째는 이 게임에 회피 버튼이 없다는 점입니다. 여기 나오는 공격은 전부 위치로 답합니다. 기둥 뒤, 낮은 엄폐물 뒤, 전장 뒤쪽, 레일이 깔리지 않은 바닥. 버튼으로 답하는 것은 패리 하나뿐이고, 그것도 일부 공격에만 통합니다.
네 개의 페이지
| 보스 | 위치 | 이것만은 기억할 것 |
|---|---|---|
| Shirayamigata | 키리시마 중앙 종합병원·수술실 | 등에 붙은 무영등을 부수고, 몸은 쏘지 않기 |
| 소녀형(Mädchen) | 미야노하타초 상점가·남쪽 거리에서 네온 골목 | 회전 공격은 좌우로만. 대각선은 맞습니다 |
| Cyclops | 요츠바다이 단지·중력 수렴대 | 분신을 다 잡기 전까지 본체는 무적 |
| 모리 카에데 | 지하철 오카와마치역·환시층 | 세 번째 랜드마크 전까지 피해가 들어가지 않음 |
아직 쓰지 않은 전투
확인은 됐지만 페이지로 만들지 않은 전투가 둘 있습니다. 케이센 백화점 아트리움의 거인, 그리고 HE사 빌딩 최종장의 연전입니다. 둘 다 지금은 플레이 영상으로만 확인되어, 전투의 형태는 써도 공격을 하나씩 나열할 재료가 없습니다. 출처 하나로 채우는 것은 추측이고, 추측으로 채운 공략은 모른다고 쓴 공략보다 쓸모가 없습니다.
D동의 산성 전투인 Chironex는 보스 목록에 영상에서 확인된 범위만 적어 두었습니다. 트로피도, 공개된 공격 목록도 없습니다.
순서를 지킬 것
모든 페이지가 "먼저 엄폐물, 다음 표적, 마지막 창" 순서로 쓰여 있습니다. 앞의 둘을 바꾸면 전투 내내 빈 땅으로 밀리고, 쏠 것도 남지 않습니다.
이 페이지들을 쓰는 방법
전투가 안 풀릴 때 답은 대개 첫 절이 아니라 두 번째 절에 있습니다. 표적은 눈으로 보이지만, 표적을 쏠 수 있게 만드는 타이밍이 막히는 지점입니다.
각 페이지에는 입장 전 장비에 요구하는 것도 적어 두었습니다. 네 전투 모두 특정 무기가 필수는 아니지만, 셋은 들고 가면 확실히 짧아집니다. 엘리베이터를 타기 전에 알아 두면 좋은 종류의 이야기입니다.
